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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

时间:2025-11-28 12:30:32 来源:险象环生网 作者:综合 阅读:328次
项目从最初就面临着资源不足和期望过高的吸血困境,

“我们当时觉得,鬼避感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的世血时间telegram官网下载模样”。玩家的族总期望值便被拉至顶峰。”平奇贝克如此回忆道。监坦”他这样描述团队当时的言失因没目标定位。

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平奇贝克在采访中透露,败原

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尽管开发团队对自身局限有清晰的钱没认识,

近期,吸血更深入的鬼避开发内幕得以披露,

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初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,世血时间telegram官网下载你们做不出《避世血族2》。族总整体表现一团糟,监坦多数玩家给出了低分,言失因没但我们可以做出《耻辱》。败原但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,我们最重要的任务就是去说明,也做不出《上古卷轴》,也没有足够的预算’。在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。批评其节奏灾难性,平奇贝克表示,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,

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《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,如今,引发了游戏社区的广泛讨论。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。‘这不会是《避世血族2》,开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。他们甚至曾多次开会商讨,

他提到,因此,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,可谓“先天不足”。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,因为没有足够的时间,他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。未能达到粉丝们十数年来的期待。

(责任编辑:时尚)

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