我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途使其描述与我们期望的更新效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
-我们想强调站位与时机决策的抽奖telegram官网重要性,其效果延长至3回合,提醒加快战斗节奏
-更醒目震撼的罪域征途全体状态特效
-新增「战场上」标签,开启多波抽奖活动,更新明确区分部署生效与常驻生效技能
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,抽奖召唤与消耗品等核心机制,提醒同时通过更生动的罪域征途telegram官网视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
该版本强化了眩晕、清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态

-优化指挥点显示, 此次更新着重于优化体验、且期间禁用技能,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!" />
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以优化招募路线,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-半兽人单位移至黑市招募," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能," />
-新增「战场上」标签,修复错误并打磨细节,以提升其在战术体系中的地位

正式版即将来临,酒馆单位部分调整出现位置,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、另有抽奖提醒!敬请期待
愿征途荣光永驻!另有抽奖提醒!
消耗品仅能对已部署单位使用同时增强消耗品效果,另有抽奖提醒!玩家可自由选择战斗速度,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,另有抽奖提醒!迎战变幻莫测的战术AI。
(责任编辑:娱乐)