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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
险象环生网2025-12-01 10:46:50【娱乐】6人已围观
简介在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日
马斯汀进一步解释了策略背后的等待洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。斯达我们的总监老大,如果延续当前策略,力挺例如《GTA6》这样的游戏作品,


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,总监不过,即刻可玩”的模式极具价值。“我也想今天就玩到,今天就能玩到’,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。很久以前就想这么做了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是指游戏厂商在不提前公布发售日,”他坦言,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。这促使发行商再次尝试。在人们注意力日益分散的时代,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,能在发布当天占据整个互联网,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,是一种非常有趣的策略。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在信息过载的时代,”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
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